The Settlers III
Przez ostatnie kilka miesięcy wyszła “trylogia” najmocniejszych gier Strategicznych. Producent Wyświetlenia wydał Caesara III Bullfrog Populous, Blue Byte wydał właśnie najnowszych Settlersów. Każdy tym razem spróbował czegoś innego. W twórców Cezara III, pozostał wierny serii “formułę, dodając kilka nowych funkcji oraz rafinacji niektórych obszarach. Populous: The Beginning akcji kilka podstawowych podobieństw do swoich dwóch poprzedników, ale jest zupełnie nowa gra w sercu. Settlers III, az drugiej strony, stara się zrobić trochę jak. To dodaje wiele nowych funkcji i rozszerza zakres serii. Ale jednocześnie wielu problemów związanych z Settlers II są skierowane, wiele jeszcze pozostaje.
Settlers III, podobnie jak jego poprzednicy, łączy miasto budynku i walki, skupiając się głównie na byłych. Jest to gra złożonych współzależności. Musisz zebrać drewna i kamienia do budowy struktur. Aby to zrobić, musisz mieć w lesie i kamieniarzy. Z tych podstawowych elementów, a następnie przenieść na wydobycie minerałów, takich jak węgiel, żelazo i siarkę. Z tych składników mineralnych, można zacząć budować swoje ramię do broni wojskowej i narzędzi do dostaw stale rozwija swoje siły roboczej. Górników wymagają żywności, choć i różnorodność żywności w tym. Dlatego trzeba budować ziarna gospodarstw, młyny, piekarnie, rybołówstwa, hodowli trzody chlewnej i ubojni. I wszystkie te wymagają, aby przewoźnicy LUG dostaw okolice, więc trzeba się upewnić, że wiele domów, aby zachować siły roboczej obfite. Jest to dobry system, ale jest w zasadzie takie same jak w Settlers II, z wyjątkiem głównych jest fakt, że nie masz już zestaw do drogi za pracowników. To samo w sobie jest poprawa, ale kilka zmian byłyby mile widziane.
Ostatecznie, będziesz mógł rozwinąć nie więcej, i będziesz musiał uciekać się do wojskowej może wypchnąć z powrotem do wroga granic. Settlers II poniósł z jego podstawowej walki, która po prostu jest wymagane, aby wysłać tyle siły, jak można zamiennych do twierdzy wroga i nadziei dla najlepszych. Settlers III nie ten znacznie poprawić. Nie ma nieco inny interfejs, a także włączenie nowych rodzajów jednostek (np. łucznicy i spearmen), ale są to zmiany powierzchni i jedynie umiarkowany poprawy.